小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……15页短篇漫画/万字短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页漫画/十万字中篇小说需要不止两个星期……lorancechen: 有没有想做90年代老游戏(类似于小霸王游戏里面的那种), 改造成联网多人游戏

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑回合制。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑回合制。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

RoomNo.404

indienova.com/steam/game/2446080

在漫画风格视觉小说中扮演被幽灵附身实习生,依靠自己选择拼凑出不同漫画分镜!……以大学女生视角观察并了解街道上形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……目前为止先行体验版游戏内容:目前玩家已能完整游玩一完整故事线,并达成该故事线下全部6种结局

神都隐刀记

indienova.com/g/sdydj

一己之力扭转战局,功成身退。……祖国山河城池、人民乐业安居,如数掌握在你手中……【玩法介绍】庞大复杂关卡设计,游玩通关路线永远不会只有一……如何选择路线潜入,寻找最佳实暗杀敌人是玩家最需要考虑

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

动物迷城(Back to the Dawn)

indienova.com/steam/game/1735700

打起精神来,证明自己清白,阻止市长连任,揭开背后阴谋!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

之前高鸣与地心游戏 LD 35 Post-Mortem 也为大家带来了宝贵分享。……当然,LD 网站本来就会有大量 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……顺便,大家都响应号召在小组发布自己游戏吧,你会得到更多评价,我们也会将本次大家 LD 游戏整理出来

版本:Early Access


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