小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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预告片:https://www.bilibili.com/video/BV1Mx411N79m?……search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的……from=search&seid=2747949162989224334最开始想的是这个游戏

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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写在最后刚开始,我们说要做个游戏,然后就有了一堆选题,至于为什么最终选择恋爱,可能是因为PPT里贴的图好看……成了美术机构的代课老师,小L说他考美院的信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己的学妹,但学妹有个青梅竹马的男友;富代小……他至今在高校深造,没日没夜地实验、写论文,妥妥母单身。他说他要找个富婆,因为想植发

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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届AkabaGamejam总结 视频地址:https://www.bilibili.com/video……/BV1wk4y1m7zo这次比第一次热闹多了。……学习GMTK Jam的风格总结视频

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……第周 这周是最痛苦的一周。我先实现剧情系统,一些简单的谜题机关,然后想着要赶紧关卡了。……而且由于玩法是第周最后一天才确定的,所以还需要花很多时间去开发玩法相关的系统,基本是一半时间开发,一半时间关卡

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17 年 4 月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……因为上传 steam 所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸的……我的水平你也知道.jpg……到了第海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸的……我的水平你也知道.jpg4……到了第海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……之前的实现是每个位置点对应一张地图迷雾,但是发现一来编辑地图工作量大,来玩家每到一个位置点,之前地图的可视部分就会变为迷雾……有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么

版本:Early Access


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