Breath of Ghosts 2

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游戏玩法包括收集笔记、线索可怕的照片、解谜逃离各种实体或鬼魂,以及任何恐怖游戏固有的其他机制。……主要目标是生存被拯救。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

怪怪躲避球(OddBallers)

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千奇百怪的物理知识与目标环境进行相互作用,来发现狡猾的协同作用创造性的新方法来欺骗你的对手。……用一撮漂亮的小胡子、一条珍贵的腿或一顶迷人的牛仔帽来展现你的本色。……没有废话的多人游戏简单的控制、快速的玩法、小体积的下载友好的商业模式

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

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他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少?

阿森:极地之弈

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自走棋,类似《孤山远征》《各种各样的人》,用《英雄联盟》极地大乱斗的地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄……英雄们向对方基地移动战斗。 也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。……英雄们向对方基地移动战斗。抽卡商店,卡牌列表,生成列表,装备列表就这样吧 困了

背叛者(Betrayer)

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到了那里之后,你却发现了大量的幽灵神秘生物,是什么灾难让这片土地失去了它的色彩生命?……原住民都去了哪里

生化前哨(Bioframe Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……聚焦于探索、实验等游戏玩法叙事内容。……主打摄影的非线性探索动作玩法,为银河战士恶魔城类游戏带来了全新体验

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……,聚焦于探索、实验等游戏玩法叙事内容。……挖掘重要知识补满"生物图鉴",利用它来操纵生物系统以求生存

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息……这款游戏以线性故事为驱动,带有大量过场动画的点击,设置了简单的游戏机制快速时间事件

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。……游戏特色- 一系列过去未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力……、优势弱点

版本:Early Access


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