会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,有便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

诺娃速递:Lake

indienova.com/indie-game-news/indie-express-lake/

一款好游戏能够让我们轻易沉浸到一个全新世界观或者距离自己遥远生活方式当中,这也是我们热爱游戏原因之一……,她回到了位于俄勒冈州的 Providence Oaks 美丽家乡。……;游戏故事切合生活主题,而不会羞于描述,玩家将会成为故事一部分,所有的选择都不是非黑即白,你很难说哪个选择时更好

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

在你游戏中设计出优秀谜题有多种多样方式。……但这期视频里,我只会聊聊最好谜题设计——欺骗你那种。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为有处有还无

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值商品。……其实是相同道理,首先你要知道团队能力在哪里,团队能力能够支撑起什么样规模游戏开发。……其次公司对项目研发定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060

2月25,一个无数家长值得欢庆日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个,没想到还要和孩子寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录假期作业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)