灰釉老:每片花瓣都要自己动

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可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……由于nanite不支持speedtree的风动效果,在最开始使用了免费的Megascans带有的简易风动……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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让他离开那里使用他的军事技能。什么都不留下,没有人落后。奈杰尔是一名前法国特种部队士兵。……奈杰尔可能无法使用他惯用的路线出去。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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**重点是为什么要这么,而不是就这么。***能力比知识更重要。01-051.……使用游戏对象,游戏运行时才能看见。c. Scene:操作游戏界面与场景布局。d.……网格就是无数三角形组成的面和形状

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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我很早就开始性能测试的工作,如果在游戏正式制作前,不找到合适的方式,那后果将是毁灭性的。……为了去掉心中的雾团,我整理了两张图片(如下),一张是共用材质的示例,另外一张是一个模型对应一个材质的示例,委托他咨询一下技术总监……,因为角色可能出现在不同的场景,每次都为了这角色,调用一张4096的贴图太浪费资源了……这意味着什么

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……海量的书来告诉你怎么,但希望我这里可以指出几个重要的点来帮助你。首先,什么时候你该用问卷?……如果你使用电脑版的问卷,确保它看上去是没问题的,然后拿给几个人让他们独立填一下试试(最好不要找这款游戏的人

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

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你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……◎ 永久死亡——除非使用黑魔法,否则你在死后无法复活。……如果你准备尝试自己的卡牌组合想法,目前每个人物 100 多种卡牌可供发现和组合

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……(谁是主人公以及为什么是他?) 谁是主人公的敌对势力? 这些角色都想要达成什么有什么样的风险?……这个地方与游戏的故事有什么关联? 这个地方与角色有什么关联?

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

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因此你必须使用兵器库里所有的武器来对付牠们。这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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检查你的预算--你是否足够的钱来投资,或者你将不得不做出一些削减?……决定你想在哪里什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

版本:Early Access


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