奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

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且在互联网行业中,电子游戏以36.75万元的平均年薪排名第一。……游戏音乐行业 随着我国游戏行业发展规模的逐渐壮大,人们对电子游戏制作也提出了更高的要求,电子游戏公司在游戏制作过程越来越追求完美……游戏音乐与电子游戏之间的关系十分密切,虽然音乐离开了电子游戏仍然可以独立存在,但电子游戏离开了音乐将无法立足

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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在MidJourney里,目前可靠的且易于操作的方案就是垫,而且是垫同风格的角色设定。……这里可以先拿别的去测试,我们认为的风格和MidJourney理解的风格不是一种风格,所以不要指望给一个画师的就能出这个画师的风格……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定的脸来垫,生成更多的角色

小组帖子:LD 47 主题公布:Stuck in a loop

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发起:virmint yellow: 这我等了五分钟 Erufu: 这我等了五分钟 枕头头: 这我等了五分钟……50103a: 这我等了五分钟

蛮王柯南:图兰扩展包(Conan Exiles - Treasures of Turan Pack)

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东部兰王国的财富等你来发掘!……东部兰王国的财富等你来发掘!……兰扩展包内含:39种全新的兰建材

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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以及电子游戏与帝国理论等话题 [7] ,但问题的关键是,目前电子游戏对意识形态的解构同样存在忽视电子游戏话语过程层次的倾向……这一表述很容易让我们回忆起拉康有关主体间性的认识,对拉康来说,主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

ReevisL:机甲佣兵 Devlog 2019.04.15

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(以下为MigicaVoxel中的渲染效果)以下为Unity中实际效果敌方杂兵及炮塔X2MagicaVoxel……中机甲渲染效果Unity实际显示效果敌方精英级机甲X2MagicaVoxel渲染效果以及Unity……效果最后来个全体效果以上!!!

游戏设计工具 #8:流程图

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不过,即使不像这样正式,流程都能帮助我们梳理出设计思路。……作为一种游戏设计工具,流程主要用于设计阶段。……严格而复杂的流程方法(例如 UML)让流程变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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Blockchain Tycoon 是加密电子货币模拟/大亨游戏。……在游戏里,您可以在全世界建造自己 的加密电子货币挖矿仓库。白手起家,发展生意,持有,高卖。……Blockchain Tycoon 是加密电子货币模拟/大亨游戏

版本:Early Access


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