UIZorrot:Guark 开发日志 A

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没太想好中文名叫什么,也许应该叫古拉牌?……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……她在视频也说了她玩过什么,她是个核心玩家,也做过30+游戏化项目尝试。……亦或者只是看不爽工业流程的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

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发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏

小组帖子:找策划,关卡/数值,有兴趣的来。

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(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。RPG+刷子类型的

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

小组帖子:想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不

indienova.com/groups/post/103571

发起:yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情

谁偷了我的女朋友(Shei Toule Wo de Nu Pengyou)

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2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……总收集的灵魂可以在外面解锁不同的技能,在战斗,可以去找到商店房间,去购买不一样的道具,每个道具都有不同的效果

版本:Early Access


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