小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究是运用包括视觉在内多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……我们有10-20年规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸最好跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

魔法门之黑暗弥赛亚(Dark Messiah of Might and Magic)

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用您选择方式去战斗。◎ 尖端技术: 感受 Valve 久负盛名 Source™ 引擎增强版本。……在梦幻环境中探索全新感官体验,完整身体意识、逼真的动作、丰满渲染以及完全第一人称视角混战系统……保留所有权

维加斯:越做越大(Vegas: Make It Big™)

indienova.com/steam/game/6210

尽情挥霍您金钱和发挥您管理技巧,开发最富丽堂皇拉斯维加斯高级酒店。……体验宏大全景视角,或细致观测每个人物,让您拉斯维加斯天堂在您计划下尽善尽美。……所有其它商标和商品名均为各自所有者财产。 保留所有权

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

生活中有太多颜色,也有太多思绪。 琐碎日子里喜忧参半。 美好,难过。……小猫咪是一位喜欢留白风格画家,它画廊展示着它一年以来画作。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你努力

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

我们都是扮演着消费者角色,这些商品版权依然在厂商和平台手中,当我死后这些数字商品的所有权应该如何归属呢……也就是说在理论上,在我死后账号使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……如果觉得我们做的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!

噩梦之家(悪夢の家 -Nightmare House-)

indienova.com/steam/game/2641630

观察这座房子,并尝试逃离这座噩梦般房子。你被困在噩梦中。观察房子,并设法逃离这个噩梦般房子。……持续时间30~60 分钟关于视频传播无论您是个人还是公司,都可以在未经许可情况下传播视频。……只有当您使用视频发布网站提供功能时,才有可能实现盈利

我的幻想世界(My fantasy world)

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恶龙奉魔王命令前来进攻童话岛,童话岛各国家公主都被恶龙抢走并且受到了重创。……在这里你可看到白雪公主、七个小矮人、卖火柴小女孩、小红帽等经典童话角色。……7、职业玩法:游戏中有运动员、厨师、樵夫、战士等十几种职业,玩家可以通过不断训练提升职业等级,通过职业考试将会获得高级职业证书

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

indienova.com/groups/post/100943

发起:Carmel.Chen 这世界精彩 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝创意而更精彩,则是把那些创意变为现实在游戏里体现……,努力那些个人游戏开发者们将这些个人创意传播给更多的人,让他们游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做事情我们光镜工作室预计于……2022年末成立我们目的是将这些充满创意游戏推广给更多的人我们寻求对游戏充满着兴趣与热情,想要做那个传播创意的人如果你对游戏行业有着不错认知有着对创意想法和理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

虽然有点反直觉,但好歹现在语言选项和 eShop 提交界面的登记项目保持一致了。……4.0.0 系统更新后,语言选项与 eShop 提交界面的登记项目一致了为什么会有这么反直觉设置呢?……不知道任天堂脑子是哪里抽了,这么多游戏都费劲汉化了,死活就是不加中文界面

版本:Early Access


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