indienova.com/game/harvest-moon-the-winds-of-anthos-visitors-from-afar-pack
然而,万事开头难!你的客人又将面临怎样的未知困难?他们能获得投资回报吗?亦或注定要一直亏损?
indienova.com/game/odd-one-out
你能找到看起来略有不同的符号吗?不要被欺骗,这个概念听起来很简单,但随着关卡越来越难,它会变得疯狂
indienova.com/game/dark-frame
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
indienova.com/game/graveyard-keeper-last-journey-edition
面对道德两难。当周遭有那么多资源的时候,你真的想花钱买适合节日的热狗肉品吗?
indienova.com/u/remrem/blogread/36384
core.compression 0最后取消 http.sslVerify 的设置,让Git不再验证 SSL 证书
indienova.com/steam/game/2169300
只有武器的刀刃部分会计算为攻击。星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们
indienova.com/game/dizzy-rogues
- 只有武器的刀刃部分会计算为攻击。- 星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们
indienova.com/game/bomb-labyrinth
你走得越远,就越难。 难度越来越大的 45 个关卡在这个游戏中等着你!……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!
indienova.com/groups/post/2135
: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,……坐标哪里呢?
indienova.com/groups/post/101655
反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……对于没玩过“塞尔达系”的玩家而言,连梦见岛都是难的;对于没玩过RM游戏的玩家(例如我)而言,连梦日记都是难的……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
版本:Early Access
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