米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

你想怎么做怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

indienova.com/game/trolley-problem-inc

你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?

艾克萨普(XOPE)

indienova.com/g/XOPE

仿真的科幻武器系统,后坐力、压枪操作、独立视野缩放的瞄镜、双持武器等,每种武器都有独特手感

孵道(Kaerimichi)

indienova.com/game/kaerimichi

- 游戏结束: 有- 结局分支: 有- 建议年龄: 15 岁以上 声音 部分音效采用了 KU100 仿真头戴式麦克风的立体音效

疾速追杀 Hex(John Wick Hex)

indienova.com/game/john-wick-hex

弹药有限,设计仿真。所以,请计算好重新装弹的时间,尽量利用好任务途中收集的武器

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2021-participation/

即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……adtag=article)进行报名,或前往 TGDC 官网、小程序、腾讯游戏学堂公众号进行预约

罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

indienova.com/u/lowp/blogread/1099

顶点数组和顶点缓冲区对象° 图元° 纹理° 帧缓冲对象(仅支持OpenGL ES 2.0)° 着色器° 即时仿真渲染……storage)文件I/O与存储的特性如下 :• 抽象所有平台的文件系统• JavaScript端只读文件系统仿真

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697

还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧

近在眼前(Plain Sight)

indienova.com/game/plain-sight

而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)