手机维修店(Hentai Mosaique Fix-IT Shoppe)

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好吧,至少那个选择你修理她的手机的女孩就是这个名字。……谁知道你可能会在他们的手机内存中找到什么,以及他们可能隐藏的秘密。 解决难题的新方法!……所有你需要做的就是旋转手机和拼图,这样它们就能很好地适应

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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昨天发表的这个游戏,名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》的“概念DEMO”。……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面介绍填资料呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好的啊

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字……,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……角色简介(Character Brief) 这是最好的去处理角色的方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍……他/她的角色目标是什么角色简介可以帮助你像个设计是一样来引导你的故事

Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

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大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了

Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

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前言《孙子兵法》的英文名字是“The Art of War”,为什么老外要称战争是“艺术”呢?……Art:艺术翻查 INK KIT Studios 的官才发现,Deru 原名是 Schlicht,诞生于……此外,我们还注意到,Deru 的玩法与极简风格本身仿若是“最佳搭档”

叽咪叽咪:这个12岁男孩做了一款关于枪炮、卷饼和卡车的游戏

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和游戏名字相同,游戏由三个部分组成:Gunman、Taco和Truck,这三个词同时建立了游戏的逻辑循环……在高速公路对付怪物的同时,你需要收集怪物掉落的材料,然后在城市中稍作休息。……在物资短缺的末日世界里,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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我们需要:纸,笔或者一台笔记本,以及可能需要的游戏设计书模板和阅读材料。……这个机器人的名字什么?为什么这个机器人有了自我意识?谁创造了这些机器人?……(200-400)关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能……另外,Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件的(需要自己开发),国内最早的安卓插件视频之一就是我做的……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能……另外,Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件的(需要自己开发),国内最早的安卓插件视频之一就是我做的……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

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