七罪绯红(7'scarlet)

indienova.com/steam/game/839450

在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……日野发现了一个专门讨论奥音里谜团传承的网站「奥音里禁忌俱乐部」,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营节目制作人才……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏制作流程中的策划、美术程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/steam/game/2892500

彩夏的性格他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏。……通过健太,体验大学内外的生活。……决定他白天的行动,在大学午餐时间彩夏一起度过时光,或者与其他学生交谈以了解最新的谣言

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/game/shy-girls-makeover

彩夏的性格他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏。……◎ 通过健太,体验大学内外的生活。……决定他白天的行动,在大学午餐时间彩夏一起度过时光,或者与其他学生交谈以了解最新的谣言

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

indienova.com/groups/134

嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi

主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   ……青梅竹马的再会、前辈女医生的诱惑、应该跨越的障碍也会遭遇,目标是……?

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监剧本编写,音乐由冈部启一……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……已经 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在 2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……耿游子民介绍年会组织情况除此之外,年会组委会也为与会的嘉宾准备了非常具有游戏主题的大合影,基于人工智能重绘将每位发言人的照片制作为了带有……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作上的文化研究特征

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)