本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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在这款非暴力 rogue-lite 生存类建设游戏当中,你面临着肆虐寒冬的严酷考验,率领首支维京部落定居冰岛

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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具体的还需要查看政府网址。……另外一部分就是国际生,有来自意大利,法国,冰岛,希腊,巴西等国家的同学,所以在这里也是一个文化大杂烩,……介绍网址在此

Blast Beat

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开发:gzinc, GZ Games。发行:gzinc, GZ Games

小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/groups/post/29408

chnskywolf: 我推荐你去看一本书《人气小店设计解刨书》,昨天正好在书店看到的,里面有一些红店的设计思路……E5%AE%98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn……E5%AE%98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn

effcode:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

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北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友……wx:effcode

小组帖子:寻求美术小伙伴,内容很简单

indienova.com/groups/post/103155

发起:wx09y 已发售的自走棋游戏,内容不多改改ui就好,我也是兴趣使然做独立游戏,找个同样出于兴趣的美术小伙伴……wx09y: 有意向的请联系我qq 949553079

Starcom: Nexus

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开发:Wx3 Labs。发行:Wx3 Labs。发行日期:2018-12-13

设计一款魂类游戏:从失败中区分成功

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虽然仿制该秘方的做法变得非常流行,可无论是新兴还是老牌工作室,都未能参透其精髓。……在我看来,魂类游戏设计是动作设计中最复杂的形式,这不是你玩过(并通关过)一款魂类游戏后就能够随意仿制

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

paintstransfer官地址:http://paintstransfer.com/Github……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐,……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

版本:Early Access


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