奇幻乐钟(Chime)

indienova.com/steam/game/62100

游戏特色: 益智:在时间限制内,旋转并把积木排成大积木,将空间填满倾听:奇幻乐钟收录了 Moby,Paul……(Orbital)等音乐家们创作的音乐重新编曲:填入空间就会改变乐曲回路,放置积木就可演奏音符,而排成大积木就会开始播放一段音乐玩不腻

勇士建筑师事务所(Warrior Architects)

indienova.com/steam/game/3108780

此游戏的故事是在讲述战士们的大冒险,途中遇见不同村庄部落,并且跟部落们合作一起将小村庄发展成大堡垒的故事……此游戏的故事是在讲述战士们的大冒险,途中遇见不同村庄部落,并且跟部落们合作一起将小村庄发展成大堡垒的故事

可爱的苏卡:大西瓜(Cute Suika: Big Watermelon)

indienova.com/steam/game/2740000

将小“水果”组合在一起,使它们变大,形成大“西瓜”,而不会溢出容器,希望您享受挑战。……将小“水果”组合在一起,使它们变大,形成大“西瓜”,而不会溢出容器,希望您享受挑战

奇幻乐钟(Chime)

indienova.com/game/chime

游戏特色: ◎ 益智:在时间限制内,旋转并把积木排成大积木,将空间填满 ◎ 倾听:奇幻乐钟收录了 Moby……Orbital)等音乐家们创作的音乐 ◎ 重新编曲:填入空间就会改变乐曲回路,放置积木就可演奏音符,而排成大积木就会开始播放一段音乐

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究。……当索绪尔(Ferdinand de Saussure)语言学区分“语言”和“言语”之后,礼德(M.A.K.Halliday

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究。……当索绪尔(Ferdinand de Saussure)语言学区分“语言”和“言语”之后,礼德(M.A.K.Halliday

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

indienova.com/game/cypherpunk-essentials

在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……密码是现代生活的基石,也是当下火热的区块链和加密货币技术的前提。……从零开始理解密码核心概念理解核心概念,不需任何基础

多多游戏:好多天没更新进度了,因为

indienova.com/u/kwinlin/blogread/2223

基本上就是为了用代码直接在游戏里生成大片大片的草地。现在基本上能用一个Mesh直接生成一大片植被了

tkchu:【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2921

固定的操作方式会形成大体一样的游戏,而使用崭新的输入方式能带来不同的游玩体验

波比历险记-城战(Bobbi_Cities)

indienova.com/steam/game/708280

火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸晕丧失移动能力

版本:Early Access


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