【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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Gametopia《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……& 实验 0w0 借此也为大学生活画下个句号;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,……欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容 & 彩蛋;初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……然后从个人操作,由基本的左右手开始构思,从些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只功能样……,但是持有不同物体的时候两只的作用开始改变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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游戏改编影视剧,可以说是个很大的“坑”。……在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

匿名信:失心者(Strayer)

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请遵循本心,将谜团 解开。到底谁才是真正的失心者?……媒体报道: GameRes游咨 - 创业两年产品被50多家发行商拒绝,这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏……开发团队: 张 - 项目制作

taomee:小花仙12周年周边预售开启!四大福利限时上线

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【小花仙十二周年-亚克力牌】配合十二周年庆典,本次牌采用双面高清印刷,还特别增加了【小花仙十二周年……【小花仙十二周年-亚克力挂件】挂件搭配了特别设计的画框背景,使用闪粉亚克力进行制作,高清双面印刷,营造庆典纪念氛围……【小花仙十二周年-PVC透】半透明设计精致优雅,15*15cm的尺寸小巧便携,和小花仙们起欢度周年庆典

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用坦的模式获取资源,并用固定的牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用坦的模式获取资源,并用固定的牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用坦的模式获取资源,并用固定的牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用坦的模式获取资源,并用固定的牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用坦的模式获取资源,并用固定的牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

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