​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……会上,中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师,也是本次大展的执行策展人张兆弓老师,向我们透露:目前,本次展览获得了全球多家知名游戏制作公司的大力支持与正式授权

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么的曝光率和好评率,水实在太深了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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怎么样才能把用户体验做好?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……对于心理学与神经科学也是如此。但是用户体验到底意味着什么呢?怎么样才能把用户体验做好?从哪里开始?……比如,在Hodent参与制作的一款僵尸游戏之中,测试玩家反映僵尸难以瞄准,他们觉得僵尸不是太小,就是移动太快

Minecraft: Xbox Edition - Skin Pack 1

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开发:4J Studios。发行:4J Studios。发行日期:2012-07-06

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

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indie 新闻。 此次追加的新角色Es在原作系列中就拥有相当的人气。……纹章、空战、范围攻击…围绕这些能力,不禁令人好奇,她在游戏中构筑出怎样的独特连招。……Steam 商店页:https://store.steampowered.com/app/2273430游戏官网

Minecraft: Greek Mythology Mash-up

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开发:4J Studios。发行:4J Studios。发行日期:2015-07-24

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

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CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……随波逐流重复着日复一日的工作,兴趣的回忆遥远起来……但是这一次,有着明确兴趣目标,无论如何逆境都不屈服的人,觉醒特别的

Minecraft: The Simpsons Skin Pack

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开发:4J Studios。发行:4J Studios。发行日期:2015-02-27

我的世界:万圣节混搭包(Minecraft: Halloween Mash-up)

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开发:4J Studios。发行:4J Studios。发行日期:2015-10-22。万圣节快乐!

版本:Early Access


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