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indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she
每天都有一种不道德的感觉,因为我隐藏了我的真实身份 并作为一个女孩生活。这是我所不熟悉的。……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现吗?而不被发现?……她对林非常好,帮助他隐藏自己的真实身份。她有一种奇特的体质,但还没有向林透露
indienova.com/game/taishou-mebiusline-vitable
大正メビウスライン Vitable。发行日期:2016-01-28。时值大正末期。……做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上
indienova.com/groups/post/102443
pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741……提取码:Lts6 Kyo: 有英文版的吗,可以上架ACMarket进行推广试试
indienova.com/u/onyx/blogread/26548
在打折区发现了这么个东西:大意就是说根据对象的运动,自动解析所选骨骼链,也就是“”脊椎“”的惯性与跟随动画,用来模拟真实生物的脊椎动作……而且它是直接根据运动来解析的,不用码代码,也不会影响到关键帧和IK,对我这种动画苦手实在是太有吸引力了……果断下好模型,导到Blender里面建骨骼做IK扣动画导到Unity里面之后,感觉材质效果不好,又找了个毛发效果的
版本:Early Access
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