indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2552
下一周开始为汽车添加之前已经做好的物理效果与驱动效果,然后完善各种碰撞与驾驶的仿真,这样看来,起码汽车的工作应该是快要看到曙光了
indienova.com/groups/post/1639
也包括现在的沙盘推演,图上作业,计算机仿真等。当然也有象棋,围棋,军棋等
indienova.com/game/dcs-world-c-101-aviojet
完整准确的飞机系统实装(电气、燃油、液压、增压、氧气、无线电、导航)- 具有正确故障系统行为的完整断路器仿真
indienova.com/game/soccer-manager-2016
Soccer Manager 2016 - 免费玩,真实竞技 世界上最多样化的免费双人足球管理仿真器
indienova.com/game/modern-war-tank-battle
・适用仿真的坦克建模和高品质的视频效果畅想充满激情的战斗
indienova.com/game/pickleball
- 可定制的物理效果:在街机模式、模拟模式和仿真模式之间切换,以获得不同的游戏体验
indienova.com/game/the-men-of-yoshiwara-kikuya
精通剑术、剑舞、古籍、书法等,据说是吉原最具修养的倾城
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
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