ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……虽然我不好。可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官多给被人投票……呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了,哎当时实在太困了,只能草草收工了

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……,一边悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里,自由与不自由的区别在哪里……”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么、还值得期待什么”……如果像这样继续列举

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……,一边悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里,自由与不自由的区别在哪里……”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么、还值得期待什么”……如果像这样继续列举

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数随机的?……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么……奇亿游戏音乐: 我们是做原创游戏音乐,音效,语音的公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora

木制地板(Wooden Floor)

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《木质地板》一款第一人称恐怖冒险游戏,故事发生在一间古老的房屋内,随着游戏的推进,你会逐渐发现,这看似普通的房屋……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦

自动机器大厨(Automachef)

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在 Automachef 中,玩家的任务创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

解梦事务所 (Dream Solutions)

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梦究竟对一个人来说意味着什么?……只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的结尾(醒来的那个时刻

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

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图书馆好像出了什么事情。……含颇受评论人士好评的小品游戏《图书馆管理员》(The Librarian),作者Octavi Navarro像素画系列……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

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