indienova.com/groups/post/30079
陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做
indienova.com/steam/game/1490980
探索并合作解开 12 号公寓背后的神秘面纱及其可怕而扭曲的镜像现实。……游戏还提供了可以用来做笔记和拍照的工具; 记住,“分享”就是关怀!……你还在等什么?
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的
indienova.com/groups/post/103426
这就是任何一个涉足游戏领域的企业都如此看重游戏版号的原因。那么,游戏版号究竟是什么?……严格地说,游戏版号是国家新闻出版广电总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国家新闻出版广电总局审核发布的……从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益
indienova.com/groups/post/29018
并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/u/rezero/blogread/12005
1182048422 非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么 我们要做独立游戏……我们有合法的公司资质,文化出版资格,也拿到了文网文和ICP增值许可,可以拿到游戏的版号。……美术一名和运营两名;我们有专门提供给伙伴的宿舍;我们有一个已经运营了半年以上的对外媒体平台,自己可以做一定程度的推广
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060
端游的第一公会;而且在2015年《仙境传说RO:守护永恒的爱》首次亮相CJ的时候,也曾现身舞台,这不难想象为什么他有这举动……3.广电最后警告:未申请版号的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》因版号原因不得不暂时下架……流放者柯南》仍旧保持了榜首的位置,而紧随其后的是《彩虹六号:围攻》,此款游戏排名比上期提升了3位,能否在下一期勇夺冠军
indienova.com/u/ceasia/blogread/30294
通过使用大量的倒叙、闪回和蒙太奇手法,并且故意隐藏了许多关键信息并留出大量剧情空白,作者成功地让玩家们和零号一样无法分清什么是现实……,什么是回忆,而什么又是臆想,以此让玩家也能感受到零号所遭遇的迷茫。……》是抽象而直接的,简单粗暴地带我们走进了一名神经官能症患者的内心世界;《武士:零》则是抽象但间接的,我们并不清楚零号在想什么
版本:Early Access
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