Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

顺子:GMS2官方教程系列6/8——添加音效

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043

/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可,播放优先级是指当你同时有很多声音需要播放时指定的播放顺序……,不过目前我们只播放一个音效,所以此处为0,最后一个循环方式则是有些游戏中需要循环播放一些特殊的音效,……而我们这里敌人爆炸只需要发出一次声音即可,因此这里也0

会员:ivan.z

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飞蛾工作室,现在就一个人,兼职程序、美术、策划,现阶段的目标是把像素宇宙这个坑给完,目测至少还要一年……认证:飞蛾工作室

最强东方Project游戏体验区就在WePlay游戏文化展!

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indie 新闻。 ZUN签名、游戏、舞台、同人现场内容大解禁!……什么是东方 Project?东方 Project 是由 ZUN 所创作的同人游戏系列。……由于篇幅关系,完整的社团列表可以参看 WePlay 的官网http://www.weplaymore.com

会员:Moupflowers

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我的steamID:https://steamcommunity.com/id/moupflowers……认证:https://steamcommunity.com/id/moupflowers/ https

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……更多详情,可前往大赛官网查看!……网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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横版射击教程这三套教程的共同特点就是都面向新手,真正的新手,零基础的那种(HB的稍微复杂一点点),并且都是只需要用试用版的……Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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Tiny Game Design Tool 是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的,我翻译了一下这个纸质工具的使用方式……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

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这是一款令人放松的数字色游戏。图片的主题、复杂度、大小各异,让你享受色乐趣。……苹果浏览器 - 拿起你的双筒望远镜,戴上你的遮阳帽——我们将带着这本书进行一次野生动物园之旅,看看你最喜欢的所有动物……准备好再看一眼,看看您看到了什么! 实际的 - 有了这本书,一切都是关于大局的

版本:Early Access


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