indienova.com/steam/game/1495400
网盘下载游戏中部分素材来源于网络,可能存在版权风险,故提供网盘版,玩家可以自行选择。……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次按……3,如何结束当前回合:-光标移动至任意空白处,按Z或鼠标左键呼出地图菜单,选择回合结束
indienova.com/game/thinking-of-you-beyond-time
时光如流水,悄然带走那些曾经的温暖,却无法抹去深藏心底的低语
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》网剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?
indienova.com/steam/game/1287250
请记住,当您忘记在哪里以及如何寻找出路时,很难发现;情况越困难,找到出路的难度就越大
indienova.com/game/elevator-warp
谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……如何知道某一层是否有效?每层都有一个数字线索,表示它的号码。如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效
indienova.com/game/broken-universe
决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/groups/post/1458
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/game/senran-kagura-peach-beach-splash-mega-weapon-pack
三色丸子突击步枪,旋转寿司喷枪,汤匙洒水枪,刨冰机关枪,提灯双枪松茸散弹枪,苹果糖手枪,鲜虾天妇罗双枪,流水面线狙击枪
indienova.com/steam/game/680380
你的天赋就是让人们愿意和你进行交流:并且,为了抓到曾差点致你于死地的连环杀手,你必须这么做。……找到正确的指示,来一步步揭开凶手的面纱,同时也不要忘记挣到足够的钱以加油和还清你的账单
版本:Early Access
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