流光飞舞(Breath of Light)

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Breath of Light《流光飞舞》是款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者……,曾经负责过澳、维多利的科学博物馆的艺术品展览工作

Eliza 并不遥远

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设计师十分讨巧地设置了个缺乏选择的情境,由此规避了游戏设计之中经久不衰的经典悖论:如何通过赋权玩家增加沉浸与代入……如何抉择?哪怕督导前辈都无法给出这个刚刚出现的问题的答案。……如何在各个分支中平衡,也是十分考验作者功力的件事情

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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发起:瓜书坊 Guashan Bookshop >> 激动!……作为名政治经济学家,姑且不讨论我是否是名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……但是请注意这样子个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官:http://www.deliriumstudios.com……你将以即将高中毕业的学生的视角来体验芝加哥西南部的生活状态,你将被卷入大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情的真相

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

网约车司机模拟器(Ride Hailing Simulator)

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来体验约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

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