indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器里了,也就是登录后就可以离线了。……https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/
indienova.com/game/life-in-terminal-simulator-airport-adventures
被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……– 最终逃脱 你的终极目标很明确:赚够钱买一本假护照,逃出这个机场。……你能逃离这个体系、走出航厦吗?还是沦为机场中的另一个幽灵?
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示,长期目标弱提醒短期目标的达成……,因为奖励到来的不确定性,会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是……等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望,确保检验之前,玩家无法得知结果手法
indienova.com/steam/game/1207870
Push sticks-是一个推木桩的小游戏,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的,你如果觉得你很厉害……,赶快来挑战一下吧,看看你是否很厉害.Push sticks-是个益智游戏简介-这个一个推木桩的小游戏……,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的玩法-你只需要把红色木桩推到出口就赢了,你不要看他简单,实际上完成需要很多时间去研究特色
indienova.com/game/fading-visage
他们好像走近了……它们是真的吗?他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?………… Fading Visage 是一个神秘的恐怖游戏,你要探索阴暗的地方,揭示一个可怕的秘密。……小心,晚上到闹鬼的森林去是很危险的。即使白天,你也要小心,如果这些生物开始追逐你,那就死命的跑吧!
indienova.com/game/rock-climbing
开发:TD2TL。发行:TD2TL。rock climbing.exe
indienova.com/u/pl03777863/blogread/27905
输出随机:随机会制造出各种需要应变的场面。……他们是基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利吗?”。……每次输入的信息具有不同性质,有的信息会增加需要考虑的元素,有的信息只会替代之前的信息,需要考虑的元素总量不变
版本:Early Access
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