zixiao:《星际角斗场》摩点创意项目页面已发布

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玩家作为一名智能机器角斗士,在星际角斗场“斯”的舞台上,和宇宙各地的机械生物战斗,赢取观众的欢呼……而在我们的游戏里,取悦观众可以获得更直观的收获:打BOSS变得更加容易!

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过防游戏里我们建好的的资源来自哪里?为什么源源不断?……而一旦资源断供,你有也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的防,想必会相当有趣

千水:《变量》的策划日志(上)

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上图中,红色为怪物的目标点,走到便扣血,地图边缘有八个出怪口,地图随着怪物的波数逐渐变大,出怪口离得越来越远……,每一局都殊途同归,实际上这是一个的选择。……玩家要不断在地图上修建防御,以完成迷宫。而出怪口也从1个慢慢变为8个

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您将看到喜马拉雅山,美国大都市区,亚马逊森林和浓密变化的云朵。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

苍蓝星 游戏列表:策略游戏

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Spire) 怪物火车(Monster Train) 部落冲突:皇室战争(Clash Royale) 赫鲁博王国地下城……)60——---- 中土世界:战争之影(Middle-earth: Shadow of War) 刀

黎明杀机:无尽猎杀包(Dead by Daylight: Endless Hunt Pack)

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)- 影魔和海蒂·考尔(《恐惧之 根》)- 恶骑士和维托里奥·托斯卡诺(《雾铸重生》)- 白骨商人、……·利拉和雷托·利拉(《酷刑利器》)- 9 个角色精选额外套装- 6 个 DLC 专属物品

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格的防游戏,在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的防idea 这款游戏的初心是想实验我对防的各种想法假如可以建在墙上会怎么样……假如按真实模拟怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间怎么样?……假如可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台旋转?假如敌人统计受伤情况动态寻路怎么样?

奥术上升(Arcane Ascent)

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在伟大的奥术中展开史诗般的冒险。……你准备好迎接挑战,揭开奥术中隐藏的秘密了吗?……每次进入阿卡都是独一无二、令人兴奋的程序、NPC 遭遇、事件、卡牌组合以及各种敌人和 BOSS

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……https://store.steampowered.com/app/2577520/游戏特色轻肉鸽+反防……明亮的2D卡通美术关于游戏:《尊无二上》是一款轻肉鸽+反防游戏,你将扮演游戏议会中的敌尊,因与负责人主尊的理念不合

版本:Early Access


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