杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

方程:10月7日

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国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

astrorz:独立游戏销量差的原因

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独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你游戏中设计出优秀谜题有多种多样方式。……但这期视频里,我只会聊聊最好谜题设计——欺骗你那种。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为有处有还无

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统存在是为了满足玩家,控制这种满足诞生和对循环介入是一项艰巨而有趣任务……巴普洛夫狗”和马里奥中金币设置为代表,即是将所要给予奖励在特定设计之下呈现给玩家,使玩家游戏过程就是获取奖励过程……,用多少钱多少价值物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样奖励模式其实在现在各类手游中应用非常普遍

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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2月25,一个无数家长值得欢庆日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个,没想到还要和孩子寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录假期作业

克莉丝汀(Cresteaju)

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本作是日本网络初期流行 JRPG 重制版。战斗是在一个立体像素状场地中进行。……在战斗中,角色位置很重要,他们魔力会受到所站位置影响,还可以保护其他朋友。……【剧情】 Luna 家乡 Cresfield 市已经被 Eternal 所占领,Eternal 是一个信仰武装邪教

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

有间小馆

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这是一款模拟经营餐厅游戏。……在繁忙街道开一家属于自己小馆,接待各色来往客人,聆听千奇百怪故事,制作五花八门菜品。……行走在漫漫人生路上,不妨稍稍放缓脚步,驻足在这家小馆前,走进它、聆听它、感受它……请给心灵放个,享受浮生半日闲

版本:Early Access


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