indienova.com/u/mioku/blogread/31552
由于闲来无事,只能用娱乐来消遣时间.在无数次宿醉于游戏和娱乐之间后,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己……一个网格地图要由大量单元格组成,单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格上的小村庄就是一个地形……,这里分享一篇十分出色的网格地图生成的教程:https://catlikecoding.com/unity
indienova.com/steam/game/3928070
这是一款2D卡通风格的以传统的打砖块儿游戏为前提,加入了一些新鲜创意与玩法,以供娱乐!……,共分六关,每关据守着一个BOOS,消灭掉BOOS才可以过当前关卡,消灭砖块来得到经验值升级,获得装备等……游戏难度中等,需要有耐心才可以。即可以休闲娱乐!也可以挑战一下。祝游戏愉快!
indienova.com/game/half-life-deathmatch-source
Half-Life Deathmatch: Source 是 Half-Life 世界中的首款多人娱乐游戏……集合所有的经典武器和热门地图,现在已经能在 Source 引擎上运行
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2390
變通的方法,就是真的在本地電腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認電腦已連上網路……我最常做的事情就是在PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆電上抓取我的投影片
indienova.com/groups/post/1144
變通的方法,就是真的在本地電腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認電腦已連上網路……我最常做的事情就是在PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆電上抓取我的投影片
indienova.com/steam/game/3501570
它也是首款在1986年芝加哥CES展上获得创新奖的欧洲开发游戏,并赢得了许多其他奖项。 ……然而,回顧我們的旅程,我們更加意識到將這些電腦與電子遊戲創作以實體與數位形式保存,對未來世代而言至關重要……保存電子遊戲有多重意義
indienova.com/steam/game/1991910
【三分钟速上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……随时随地开局,5分钟迎游戏高潮,10分钟即可再来一局!【伙伴挖坑整蛊,开黑快乐加倍】森林喜剧人集结!……“坑队友”才是娱乐赛的正确打开方式
indienova.com/game/super-fruitfall
SUPER FRUITFALL 是一个娱乐或挑战自己的完美益智解谜游戏,对应全年龄和各种游戏水准。……一关又一关的解谜游戏会让你的头脑也随着在荧幕上掉落的水果一起高速运转。……将水果拼成一条直线就可以把它们从荧幕上消除,或者你也可以巧妙地积累它们然后一次消除更多水果并获得更大的奖励
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
四分之一秒,这样的时间长度对于普通娱乐玩家而言确实是意义不大,但对于各位速通挑战者,这就是在不断追逐不断突破的一个过程……,利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析……不,因为他们太热爱、太了解那些游戏了,所以他们才能规划出合理的跳过;这是抛弃了游戏的娱乐性本身而诞生的病态功利主义么
版本:Early Access
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