Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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游戏是我的梦想。。……python,听说godot的gdsctipt和python很相似,就从godot范例在bilibili开始。……模拟出游戏角色人物,然后再ai中做成剪影,剪影分割后放到creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学做插画

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术和U3D小伙伴们一起帮忙!

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……骚年,来鸡吧!……我们已经有投资了现在~需要U3D技术同学和美术同学QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物

Y School Heroes: Bustlin' School Life

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妖怪ウォッチJam 妖怪園Y ワイワイ園生活, Yo-kai Watch Jam Yo-kai Gakuen

小组帖子:低偿给喜欢的独游做特效

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1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效2年,不是大佬,普通级别(以后会UE……,2个月后UE也可以Q我)只有周末可以,体量不大不紧急的可以联系我【简介:最爱回忆之旅】

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果

Republic of Jungle

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我们将其设置得容易上手,能够边玩边。教程引导可以让各种水平的玩家都能乐在其中。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣

版本:Early Access


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