W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

这是一款灵感来自于经典象棋游戏,同时我加入一些战棋和元素在里面。……我在制作时,给自己定了三个原则: 1,随机,纯粹策略游戏。……(大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……(队伍里有2个以上妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

萌新求教跑团 Lily-an: RPGmaker不需要编程就能做到很多看起来很难事情。……都能够很快上手,这个应该还是可行,而且总比qq群要来正式,而且这样人物也能够绑定账号。……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好东西视频小研究报告……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……亦或者只是看不爽工业流程中百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点项目。这一小步都不可能没迈过

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材游戏,出于对这个想法热爱,在 game jam 结束后……开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com

牌兵布阵 (Commander Quest)(Commander Quest)

indienova.com/steam/game/2697930

你刚刚发现了一款独一Roguelike游戏,结合了牌构筑和即时战略游戏!……"牌构筑"为了在这个独特世界中前进,您需要通过各种经历来成长您牌组。……通过提升每个种族和指挥官的等级来解锁新牌、遗物和指挥技能!然后在下一次挑战中瞄准这些解锁的卡牌!

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

开发:冒险制作组 。你是然比,在架空小镇上肆忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……,错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么办?

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

indienova.com/groups/post/29990

发起:indie 新闻 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350

《伊瑟》第四次删档付费测试「融合测试」已于1月20日正式结束 《伊瑟》官方于月初发起第四次删档付费测试……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

那么,当你拖着疲惫身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入情报之下呢?……那些特别强大敌人(也许并不强)敌人会使用符这个时候请灵活应对,不要被规则所拘泥当然以不变应万变也是种做法不管怎么说……~有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~【Rougelike

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)