又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……B101)演讲人:斯本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)斯本·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……》(Game Studies)杂志创始主编,曾任哥本哈根信息技术大学计算机游戏研究中心教授和主任,卑大学教授

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

3、发包方准备好需求文本和相关资料。……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多的了解项目风格加以设计……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

漫游驿站(Wanderstop)

indienova.com/game/wanderstop

玩家将扮演名为阿塔的没落战士,在魔法森林中经营一家茶馆,招待路过宾客。但阿塔本人并不愿栖身茶馆。……或许什么都不做也挺好。毕竟经营这家茶馆需要的是耐心,完全不适合那些奔着盲目扩张而来的人。……)、Karla Zimonja(《回家》(Gone Home) 和《塔马》(Tacoma) 的制作人之一

宿命伪装者(The Disguiser Of Fate)

indienova.com/g/TheDisguiserOfFate

在这里,他认识了奴隶少女艾尔,一起踏上未知的旅途。……,而又将会付出怎么样的代价?……传统幻想RPG CP制战斗 画师精心绘制的CG和立绘 开发团队: Windward_Birds - 制作

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

第三周目了,跑体验依旧恶心 我还是很不喜欢《艾尔登法环》的开放世界。太“开放”了。……《艾尔登法环》却不能这样玩。无论怎么努力,我也没有信心保证自己做到了“一丁点都不漏”。……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理……39999元/人 (早鸟价截止时间11月11日)2、授课信息线上授课平台:腾讯会议线下授课地点:上海大学上海温哥华电影学院上海市静安区延长路

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

艾尔登法环:黄金树幽影豪华版(Elden Ring: Shadow of the Erdtree Deluxe Edition)

indienova.com/game/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-deluxe-edition

艾尔登法环 黄金树幽影版》为包含游戏本体《艾尔登法环》以及资料片《黄金树幽影》的全收录版本。……数位豪华版另包含下列内容: - 艾尔登法环- 艾尔登法环 黄金树幽影*- 艾尔登法环 数位美术书&数位原声带……- 艾尔登法环 黄金树幽影 数位美术书&数位原声带 “当上王吧。”

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

indienova.com/steam/game/457680

OPUS 将带领玩家走入一趟跨银河系的浩瀚旅行,透过扮演小小机器人姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡……"- 哈利菠菜, 巴哈姆" ...一切都结束后,玩家必定能感受到藏在深处的温暖……-动态变化的宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……,图片,原画等资料来提出整体风格方案。……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)