indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/u/zfplay/blogread/27787
陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单
indienova.com/game/nuts--3
加愿望单并加入 Discord 社区! 越早坚果越好! 《坚果》是一款带有点击体验的新型环境游戏。……每个坚果都是由 Discord 社区制作的
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/steam/game/2561330
配送货物获得线索,每一单配送都有不同的关卡或者遇到BOSS,按时完成任务后会获得奖励。……如果我遇到问题该怎么做?
indienova.com/steam/game/2423620
它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……之所以不立刻上线,是因为需要积累一些愿望单!发售后请放心购买,不存在未完成跑路情况!
indienova.com/steam/game/3573850
请帅气的你将《叛逆神魂》本体加入愿望单,发售会通知!预计5.1首发!……使用权限:欢迎玩家个人使用,如:做壁纸、头像、定制自印、做视频、发帖。……您也可以使用这些壁纸二创,比如制作动态壁纸投稿、制作游戏MOD等。只是,不可批量上架电商平台商用哦
版本:Early Access
总页数:50
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