游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……但那时候收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币那个。……我不知道大家怎么想,我就是这样,我喜欢看等级一级一级升,总想着,明天我70,后天75,大后天90

RedLantern | 赤提灯

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你为被诅咒市集 RedLantern 打工——帖子会在你房间里成真。……你在日本最大非法暗市场 RedLantern 工作。……有些帖子不会停留在屏幕上,而两个无情存在会竭尽全力阻止你完成班次。老板要的是结果

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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采访先聊聊完美世界教育和阿伯泰大学的合作吧。这一合作形式是怎样的?……有关我们合作针对中国学生项目具体内容可参见阿伯泰大学的官方网站。……简单来说,这一项目由半年的中国学期与一年英国学期组成,中国学期结业之后学生将能够直升到阿伯泰大学就读游戏开发专业硕士项目

Lefland:朝闻夕死

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为什么选择这条路呢,在经历了最初头脑发热时期以后。冷静下来我问自己。……在你决定时候,你有认真的考虑过吗。你从来都不知道那条路前方会是怎样的荆棘遍布,通往地狱。……“我怎么知道。”神喃喃

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

猎杀:对决 - 悔罪者(Hunt: Showdown - The Penitent)

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Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、圣餐……在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和呻吟声,抑制着他内心深处恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……圣餐达米·耶达亚只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛

我的生活(Ma vie en rogue)

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Ma vie en rogue 是一款横跨多个主题地牢和世界 roguelike 游戏,为该类型游戏带来了小地图……、第一人称视角和角色定制等进步

版本:Early Access


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