笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的,我们有幸采访到了他们,和他们聊聊……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

会员:初始之部(Initory Studios)

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2014年,北京,冬天,我们搬进了这个地方,一个新的房子,一群热血的青年,一个不断诞生游戏创意的轰趴,……认证:《沉睡的伽迪拉》开发团队,indienova 撰稿人

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……游戏制作流程中的策划、美术程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

会员:Alxmo

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认证中国独立游戏开发者 Steam:alxmo

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……当然你也有可能更多在 word,google docs 中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱

梦塔防

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全新的主城场景设计,场景建筑、环境细节,沙漠异域风格大城镇令人耳目一新,城镇内NPC做了调整优化,众多耳熟能详的三国角色……多人剧情活动地图,通过近百种武将与部队的搭配,结合各类场景元素趣味玩法,体验在线多人合作塔防的魅力……注:游戏仅针对中国区玩家,需要实名认证

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……这是一款使用 RPG 制作大师制作的视觉小说。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写。……认证:indienova 撰稿人 Steam:1146665914

会员:琅顾

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纷争之世制作人。 认证:《纷争之世》制作

会员:AnotherIndie

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扎根在中国,团队成员来自各个国家,致力于把更多更好的独立游戏带给最广大的玩家。……认证:全球独立游戏发行商

版本:Early Access


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