indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……当然如果是那种,游戏本身完成度高,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题的
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
很多问题,很多道理,其实也不必须到哲学理论或当代文学里面找;在生活中,每个人用身体就能感受得到的。……他们只能这样写故事,别无选择,也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面……(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……阅读别人的东西找到有价值的点,也是一种学习能力,那种看到文字一大段就看不进去的人,还怎么写文档,看文档啊……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/afaction
这个人很懒,并没有写详细介绍
indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275
写日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道……一个人制作独立游戏确实是个庞大的工程。深感路遥道阻。2017.4.9 在编程遇到了点小问题
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住...人物的故事完善了一部分,写了最开始新手引导的故事,画了几张概念图,人物的对话没有写,……而且也很好听个人工作室想起名为寂海,寂的同义字真是想了好久最后决定还是这个字,英文名就叫silent……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
indienova.com/steam/game/3331590
每一次冒险都是为了生存和升级,证明你们有实力挑战这个世界上最强大的存在。……你想怎么玩都行。OLAPU 提供多种独特角色可供选择,每位角色都有专属的攻击方式、技能和终极技。……这些战斗不仅考验你个人的反应,还需要团队全员高度专注
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
《吃香》的概念PV发布之后,B站@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈……Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……那奇:我们的开发团队只有两个人
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
蓝图王子出了,云了一下后,还好没有撞车,hhhhhhh插播,总有其他开发者会来问怎么做游戏突然想起个事情……排版、文案、图形、视频,一个人全都来。结果发在各平台大多数时候沉了。……主播直播,我在旁边紧张得像在考试玩家卡关,我立刻在线答疑有人写长评,我会把重点记在笔记里有人提到隐藏Bug
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)