小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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欢迎带着这两个问题继续阅读。首先回答第一个问题,是的,学完这个教程后,你能够做出自己的游戏。……是不是有些失望?……是不是已经完全失去了动力?但是,下面这些话也许可以成为你继续这个教程的理由

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一个问题。这两个活动哪怕是跨学科的人来做自身也会分裂

星际大亨(Space Tycoon | 星际大亨)

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这时候 ,是不是应该组建自己的空间站,发展自己的舰队来保卫自己呢。还能买卖战舰赚钱,何乐而不为咯。……这时候 ,是不是应该组建自己的空间站,发展自己的舰队来保卫自己呢。还能买卖战舰赚钱,何乐而不为咯

游戏历史上的今天:《暴雨》

indienova.com/history/218

2010:《暴雨》PS3 时代有两个看似是大作,玩儿起来并不像游戏的作品,其中动作细节(动态捕捉)的出色运用以及不错的剧情给人留下了相当深的印象……这两个游戏就是《暴雨》和《超凡双生》,而他们的制作团队都是 Quantic Dream。……日版封面,是不是不太常见以及常见的美版封面,折纸不可少 本作最大的卖点有两个,一是游戏形式

肥肥大作战 fat battle

indienova.com/steam/game/994250

技能系统游戏开始赋予玩家3个技能 Q 钩子 W 攻击 E 跳跃Q:能对玩家进行晕眩,能钩着柱子在不同地形间跳跃,是不是有种泰山的……胜利条件简单,击杀数量为排行第一6橘色系统完整版会出50个不同战斗风格的角色7.战斗规则 玩家如果被两个人同时钩到

机械蚂蚱:《水鬼》Demo开放,正式决定做多分支选项,开启“鲸异志”系列第一部

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35776

8月12日早上9:00,demo开放 首先说两个点:一,游戏不咋恐怖,主要是悬疑,放心;二,游戏里真的有鬼……这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是还继续做,也取决于大家对这个产品的感受

疯王子:建设银行打电话来说个人卡不准收公账外汇了

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不知道是不是所有人。 说是总行控制了,只能以公司账户收款

会员:人类的大敌(human's big enemy)

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彩色的方块:█████████████████████████——是不是很炫酷?

小组帖子:长期收录游戏制作人(能力者优先)

indienova.com/groups/post/100341

Jue: 可以的话能加一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了

Rushot:枪盾配合(扯个闲篇)

indienova.com/u/rushot/blogread/33547

如果你有这个症状可以看一下最新视频,看看是不是好了。毕竟我没有发b站视频的经验

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