indienova.com/groups/post/100848
欢迎带着这两个问题继续阅读。首先回答第一个问题,是的,学完这个教程后,你能够做出自己的游戏。……是不是有些失望?……是不是已经完全失去了动力?但是,下面这些话也许可以成为你继续这个教程的理由
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
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indienova.com/groups/post/100845
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indienova.com/history/218
2010:《暴雨》PS3 时代有两个看似是大作,玩儿起来并不像游戏的作品,其中动作细节(动态捕捉)的出色运用以及不错的剧情给人留下了相当深的印象……这两个游戏就是《暴雨》和《超凡双生》,而他们的制作团队都是 Quantic Dream。……日版封面,是不是不太常见以及常见的美版封面,折纸不可少 本作最大的卖点有两个,一是游戏形式
indienova.com/steam/game/994250
技能系统游戏开始赋予玩家3个技能 Q 钩子 W 攻击 E 跳跃Q:能对玩家进行晕眩,能钩着柱子在不同地形间跳跃,是不是有种泰山的……胜利条件简单,击杀数量为排行第一6橘色系统完整版会出50个不同战斗风格的角色7.战斗规则 玩家如果被两个人同时钩到
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35776
8月12日早上9:00,demo开放 首先说两个点:一,游戏不咋恐怖,主要是悬疑,放心;二,游戏里真的有鬼……这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是还继续做,也取决于大家对这个产品的感受
indienova.com/steam/game/3783370
听起来是不是很简单?反复去死,总能通关?但问题是:你可能会被自己造出的平台卡住。……游戏内有两个计时器:一个记录总游玩时间,另一个在每次死亡后重置。所以别担心!
版本:Early Access
总页数:50
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