小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有喜欢的素材了……但要自己一款 RTS,感觉还是不大愿意。……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上找的免费素材,用来设计玩法还是够了

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

indienova.com/indie-game-development/a-simple-guide-to-unity-s-built-in-physics-engine-physx/

Default Contact Offset设置碰撞检测系统用于产生碰撞接触的距离。……Layer Collision Matrix定义基于层的碰撞检测系统的行为方式。……中的函数进行施加力、施加旋转等操作,也可以通过 Constant Froce 组件施加持续力和旋转,网上有大量资料

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758

E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式游戏……= 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏

Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……系统将要求您破解密码。请从各种角度得出答案。如果找不到答案,则提示总是不可用。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

Lefland:一种基于游戏引擎的AR模式探讨(下)

indienova.com/u/lefland/blogread/8089

想要学习主流的AR模式可以自行查询。……⑤实际测试,调试,达到理想的效果⑥加入背包系统,武器系统,攻击系统,加入宝箱(作为探险寻宝,可以获得道具……,但是不乏会出现极端的黑客分子来获取相关的信息一些不好的事情

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开。……Feature】 · 广受好评的原创剧本· C9 世界下的又一力作· 丰富的选择支· 多结局多周目系统……· steam 成就系统

Nova-2N7SZc:请回答2023——《航海王 启航》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34948

超觉成为SSS,除了三围基础属性增长,还将拥有全新立绘形象,更能解锁全新能力系统「潜能之力」。  ……并根据就近人数增加多段纯粹伤害;4、山五郎增加免疫减能和冻结效果,使山五郎能更加自如的释放技能,积攒能量开大,为火拳·艾斯的爆发铺垫……想了解更多资讯可登录《航海王 启航》官或关注官方公众号查询!

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直在不断调用最后查询

版本:Early Access


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