indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里
indienova.com/u/hetneo/blogread/26071
最近被裁员了,花了点时间往前做《人树》。……场景图,氛围啥的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……目前的场景也是用旧的资源改了一下,角色是新画的。……后面估计在整体打磨的时候要做出适当的修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小图啥的
indienova.com/groups/post/1264
发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己做独立游戏。……几经周折(申请绿光,接入steam啥的)目前已在steam发布。……GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到C2是一个简洁高效的游戏开发工具
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果做不好而放弃(后来Gris的出现切实让我自闭了一段时间……——————————————密封线——————————————————太久没更新,实在不知道该说些啥,……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
老板们周末...啊是假期愉快!!!……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……优化前 绿油油的是啥?包子是不是不新鲜了!?
indienova.com/groups/post/101717
执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了 shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我是美术……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/game/happy-birthday-the-horror-of-christmas
这到底是怎么回事?需要你的帮助!!……《The Horror Of Christmas》是一款第三人称冒险游戏! 这次圣诞老人有麻烦了!……我能玩到啥? 你将体验一个有趣的小故事,帮助圣诞老人找到他的老朋友,我们的鹿先生!
indienova.com/game/pen-island-vr
《笔岛》(Pen Island) 是一款 HTC Vive 的快节奏生存游戏。……等等 - 这个是……?(你知道那是啥!) 警告: 需要高超的躲避与反击技巧。
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)