台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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这个年轻人叫姚壮宪,当时正在台北工专读书,虽然学的是矿冶专业,但他却将心思全部用在了游戏开发上。……》开发者刘裕敏森。……,BBC 中文,2018 年 12 月 7 日

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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使用起重机来准备、拖曳清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制操作起重机来设置、拖曳清空拖捞,分拣清洗扇贝

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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这是一款细胞生物基础知识问答冒险小游戏。这是一款细胞生物基础知识问答冒险小游戏。……物质进出细胞基本方式:自由扩散、协助扩散、主动运输、胞吞胞吐。酶功能特性。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过知识呢?

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活历史已经为你设计好了一切规则

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题游戏。……目前团队有我另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡快递员。……“大学毕业后,我毅然决然放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡快递员。……2.立志加入朝阳群众之家帮老奶奶找找锅铲,帮老爷爷找找LC牌眼镜.....或者去坏人战斗,抓住强盗或小偷

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第 1 部分游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作……我们注重地图 UI 等复杂细节,打造出一款精美的游戏。尽情期待并享受吧!

幻想对抗(Fantasy Versus)

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13 个独特角色更多装备道具,搜集全部物件并组合出专属强化方式,在激烈战斗中取得胜利!……包含数个地区游戏伺服器,与朋友或不认识伙伴一起战斗!……◎ 日本◎ 韩国美国 (东)◎ 美国 (西)◎ 欧洲◎ 澳洲◎ 俄国

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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》张炜前者偏传媒学和叙事(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul两篇文章),后者偏哲学、文化学……无有时代: @erufu#1 同感说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上论文……(例如哲学、社会和文学)能说得通理论目前游戏实际形态业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

证明你能赢(Prove You Can Win)

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这是一款基于逻辑学和演绎推理解谜游戏。……A:游戏参考了很多逻辑基础课知识,以命题逻辑一阶谓词逻辑公理系统自然推演为主。……Q:玩这个游戏做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

版本:Early Access


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