indienova.com/groups/post/102607
发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究主题的游戏。……目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现
indienova.com/groups/post/1794
》张炜前者偏传媒学和叙事学(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活和历史已经为你设计好了一切规则
indienova.com/game/jongro-3-street
“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的……我们注重地图和 UI 等复杂细节,打造出一款精美的游戏。尽情期待并享受吧!
indienova.com/game/prove-you-can-win
这是一款基于逻辑学和演绎推理的解谜游戏。……A:游戏参考了很多逻辑学基础课的知识,以命题逻辑和一阶谓词逻辑的公理系统和自然推演为主。……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
indienova.com/steam/game/1079480
大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员。……2.立志加入朝阳群众之家帮老奶奶找找锅铲,帮老爷爷找找LC牌眼镜.....或者去和坏人战斗,抓住强盗或小偷
indienova.com/game/fantasy-versus
13 个独特的角色和更多的装备道具,搜集全部的物件并组合出专属的强化方式,在激烈战斗中取得胜利!……包含数个地区的游戏伺服器,与朋友或不认识的伙伴一起战斗!……◎ 日本◎ 韩国◎ 美国 (东)◎ 美国 (西)◎ 欧洲◎ 澳洲◎ 俄国
indienova.com/game/rivalhearts
体验大学生活、爱情和困难!……在爱的世界中航行,经历高潮和低谷,一路上有一个可爱的、最好的朋友监督!……主要特点: ◎ 每个场景都是单独绘制的!◎ 所有当前看到的角色都完成配音!◎ 探索美国的大学环境!
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里
indienova.com/game/super-spatial--1
开发:Interline Studios LC。发行:Interline Studios LC
版本:Early Access
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