【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试个环节,要求现场进行设计。……——您参加了今年的 E3 游戏展?冈田智:参加了。与往年相比,今年人少了很多

小组帖子:寻找美术

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疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,坐标哪里呢?

第二中学-中国式校园(Chinese style school)

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还有那熙熙攘攘的食堂(今天的菜品正常?)、安静的图书馆(书会自己飞?)……你能抗住这种压力,在高考的钟声敲响前还学校一片清净?                                         ……辞职上班没有稳定收入也是需要很大的勇气的

棒球甲子园 5(Koushien V)

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这是一个完整的棒球模拟游戏,来自各个高中棒球队的热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

休闲挑战赛玩家俱乐部(Casual Challenge Players' Club)

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多数的参加者都铩羽而归。可爱的动漫少女们会是你的响导和动力,让你能够克服万难!……在《Casual Challenge Players' Club》中,四种不同的游戏模式,各专注于不同的撞球玩法规则……你能够证明自己的实力配得上具乐部? 特色: • 在独特的规则下,游玩多种俯瞰视角的撞球游戏!

Kengohazard 2

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【你能忍受这种恐惧?】 Steam上可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!

极品飞车:桀骜不驯 - 殿堂版(Need for Speed Unbound: Palace Edition)

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从底层开始一路爬上顶端 在《极速快感™:桀骜驯》中,世界就是你的画布。……证明自己足够的实力赢得 Lakeshore 的终极街头赛车挑战。……融合了最新街头艺术的元素,以及《极速快感™》历史上最逼真的车款,涂鸦带着全新的独特视觉风格在《极速快感™:桀骜

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……尽管控制规模(scope)至臃肿非常重要,但前述建议有助于设计出不会阻碍今后扩容的系统。……既要通过调查的方式扩大测试范围,也要进行针对性的一对一访谈

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……当然知道这个行业可能和想象中不同,也指望以后靠这个吃饭。……只是了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛

CiGA:我们搞了个怪物猎人“主题乐园”,一起来WePlay玩!

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玩的、看的、有比赛、看板娘,和你一起进入历代《怪物猎人》的世界。……《怪物猎人》游戏场景还原与COSPLAY  想看看真实比例的猫车?想拿着大剑拍下自己威武的身姿?……挑战区  光说练假把式。在挑战区,真猎人得以一试身手

版本:Early Access


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