游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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本作于 2012 年 9 月 8 日发布在 Steam ,并提供 OS X 与 Linux 版本。……Timeline 00:00 闲聊 02:20 设计师介绍 05:36 关于翻译 09:50 关于艺术评论和艺术创作……:“你行你”?

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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小学时候有老师强迫写日记习惯,大四期间由于疫情原因,又把写日记习惯捡了起来。……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次架……,游戏须在 Ipad 能以 iPhone 屏幕尺寸比例正常显示,所以记得在 Canvas Scaler……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App架流程[利用Archive进行上传]第二步

广告射击(Ad SHOOt(アドシュー))

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当初说好是“只要通过全部关卡,就能有一段时间不用看广告”啊……关卡头目为虚构企业宣传人员关卡头目们会以广告弹幕方式射出自家公司产品……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人东西是广告,并非射出实际食物、交通工具及人类等。……善待新手STG游戏推荐给平时不常玩STG玩家

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾网的数据,百分之90U3D从业者月薪高于6千,有5年以上经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……最后还将颁发结业证书。(3)真正跟着游戏公司做游戏项目

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

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值得一提是遊戲中表徵,遊戲當中沒有任何文字表達,只有一段段旋律在回憶中響起,遊戲畫風頹廢、淒美卻也強烈……總結來說,這是一款當之無愧之作,建議大家一定要嘗試看看。……(開玩笑,祝大家有情人終成眷屬,都長長久久~~)

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

想了想,咬咬牙还是自己吧。……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了,填国外,填身份就好了,会从30%变成10%

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

想了想,咬咬牙还是自己吧。……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

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