御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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英高承认自己是一名亲力亲为的管理者。……“我从宫先生处学到了太多东西,”概念艺术家藁谷雅典在2015年告诉我,“简直数不胜数。”……但宫英高自视为管理者中异类:他像一个人类学家一样观察公司首席执行官,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础制作出了能够唤起玩家情感游戏……在这些章节中,不仅列举了流行“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫游戏

她毕业了(Goodbye My Youth)

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因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……电影诸多表现手法 新颖题材,以二本大学普通生活为题材

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次架……,游戏须在 Ipad 能以 iPhone 屏幕尺寸比例正常显示,所以记得在 Canvas Scaler……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App架流程[利用Archive进行上传]第二步

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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本作于 2012 年 9 月 8 日发布在 Steam ,并提供 OS X 与 Linux 版本。……Timeline 00:00 闲聊 02:20 设计师介绍 05:36 关于翻译 09:50 关于艺术评论和艺术创作……:“你行你”?

进一步的脑力锻炼 2(Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!)

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, 東北大学未来科学技共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング。……发行日期:2005-12-29

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……他唯一拥有的就是四个漂亮女孩来支持他作为艺术艰巨旅程。纳兹绝对不能让他们生活在贫困之中。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾网的数据,百分之90U3D从业者月薪高于6千,有5年以上经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……最后还将颁发结业证书。(3)真正跟着游戏公司做游戏项目

我的大学(My University 我的大学)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

版本:Early Access


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