致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务时候,我正在监狱里服刑。一名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱里去

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你也可以向其他人寻求建议,分享自己作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历文章……如果想与他人建立个人层面的联系,寻求建议是最有效方法之一,所以我经常这么,即便在我觉得不需要建议时候……尽早聘请律师我在这方面也没有太多经验,但这条建议想强调是:最好雇佣专业人士来处理某些特定领域问题

神戒

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技能学习需要技能书、升级升级需要技能熟练度;熟练度可通过击杀怪或使用技能残页提升熟练度,技能等级越高可以造成伤害就越高……提升等级可开启更高级的地图和获得更高属性。……4种宝石分别增加不同属性,每种宝石对应可镶嵌部位,宝石镶嵌可更换装备宝石需要开孔才可以进行镶嵌,开孔需要开孔石

方程:起名字麻烦死了

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没有能指所指,人不知道自己已经知道了知识——酷啊。……而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指那根手指,好玩啊。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份上叫什么东西了

一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

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开发:瘾少年工作室。发行:瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样感觉,可以在游戏中尽情创作,组合烟花,追寻童年味道!……现在,你们可以尽情在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情去创作,尽情去体验,烟花带来愉快

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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后来学了unity也做了几个Demo,但是没有可以上架程度。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用资源音效粒子……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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是深度学习中一种模型,是一个典型空间上深度神经网络,多用于处理图像。……AI还是人做的曲子(毕竟过了图灵测试),但是这些曲子并非由AI独立创作,在某些方面还是需要人类协助。……在生成之后还可以对这段音乐进行微调,比如说换乐器之类具体就不介绍了,界面很简洁,操作也很简单,只需要点点点就够了

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

中文社区和推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到问题,寻找需要的功能和插件,管理员会不定期整理QA……用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏技术,只是 没有创意,迟迟没有开工 Feonya:……谢谢 陈康: @初学者#18 官验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个是完全用字符,当然也可以使用1bit tileset……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

版本:Early Access


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