indienova.com/groups/post/32669
发起:阿撒 做不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
如果对引擎资源分包或小游戏开发流程有兴趣,可以看看本文作个初步了解。……只是集成了微信小游戏的SDK和一些Unity推出的CDN、资源热更新相关的服务。……在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址做限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址
indienova.com/steam/game/1988670
讲述一个斩妖除魔的故事,故事中有正义,也有阴谋,有算计,也有恩情。整个流程只需要4-5小时。……讲述一个斩妖除魔的故事,故事中有正义,也有阴谋,有算计,也有恩情。整个流程只需要4-5小时。……游戏特色经典的RPG模式多种类型的任务小巧玲珑的机关隐藏各地的宝箱自由组合的心法任意打造的装备别具一格的称号可随时切换模式的战斗无限制的自由传送多变的暗器
indienova.com/groups/post/102837
发起:卡托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目
indienova.com/game/tetris-the-absolute-the-grand-master-2
该游戏为核心模式 Master 创设了“里段位”的机制,升段流程比前作更有技术性。……该游戏最著名的场景是 Master 模式最后的隐形方块,全隐存活可获最高段位“Grand Master……为照顾新玩家,该游戏还专门开设了一个 Normal 模式,流程更短,难度更低
indienova.com/groups/post/30127
发起:Immanuel 我们现在做的一款游戏,基于横版过关的游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……我们对游戏的开发流程可能有所欠缺。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点
indienova.com/game/crimesight
2075 年的伦敦,一个可以预测严重犯罪的时代,这要归功于一个利用网上收集的数据开发的分析程序。……只有他有能力从一个扭曲的神秘之网中揭开真相。……就像坐在网中心一动不动的蜘蛛一样,他等待着唯一与他能力相当的猎物——犯罪大师 Moriarty 的到来
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076
贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flow在ecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程……plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……:节点复用性不高,如果所有的流程里的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了
indienova.com/game/11f
11 层楼的大楼的第 11 层。……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明。……看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候的主人公向那栋陌生的大楼走去
indienova.com/game/robots-create-ai
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……、提示和教学性质的关卡,后期的关卡的挑战重点则在逻辑思维的挑战,而非复杂的编程语法。……所以不用担心因没有编程基础而玩不动
版本:Early Access
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