在声音的领域里“画画”

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有人问:游戏音频设计师到底是做什么?一种回答说声音设计师是在声音领域里“画画”。……有人问:游戏音频属小众领域,音频设计师话语弱,受重视程度不高,还有发展潜力吗?……同时,如果更早得参与到游戏开发中,将自己视为真正游戏开发者,音频设计师也会赢得更多的话语

HUHawa:喜欢的游戏类型

indienova.com/u/huhawa/blogread/27318

我认为一款游戏,好在是否真实,或者是否独特得恰到好处,不知道会有多少人会喜欢一款 控制多个人物+沙盒……+生存+养成+经营+上帝视角控制+细致到家具,地砖,每一点细节游戏我更期待这样游戏有好画风【二次元……】和mod扩展【lsp】

多人超市(Supermarket Together)

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储备您店铺空间、解锁特权和特许经营、雇佣员工或追捕那些讨厌商店扒手。玩家越多,行动越多!……最多 16 名玩家或单独行动与您朋友分头行动。超市中玩家越多,顾客要求就越高。……解锁技能黑板中特许经营和特权拥有一家成功超市可获得特许经营积分:使用这些积分在技能黑板上取得进步

来呀,立 Flag 呀!

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一年,又到了立 flag 时候了! 新一年,又到了立 flag 时候了!……大家直接在评论中写下即可(评论的好处是可以回来修改,实在不济还可以偷偷删掉……

PBA 职业保龄球 2021(PBA Pro Bowling 2021)

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PBA Pro Bowling 2021 是所有保龄球爱好者终极游戏!……你可以在网上与朋友对战,也可以在深入单人游戏中开始你 PBA 生涯。……这款游戏对每个人都有好处,既可以选择真实模拟模式,也可以选择爆炸性街机游戏风格

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息,那么休息最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律呢……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息,那么休息最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律呢……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

现在选型是HEXO,一个nodejs纯静态站方案。……然后https证书还是用certbot,生成了个泛域名,省了几千块。……CDN重定向需要注意是,它规则必须是正则,所以就算非常简单映射也需要写正则表达式,这算是一个坑

哥特舰队:阿玛达(Battlefleet Gothic: Armada)

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在此版本中,混乱、帝、灵族和兽人在太空战斗中你争我夺。……Armada 还具备一种大型战役,它发生在第 12 次黑色圣战时期,让玩家置身在帝与破坏之王阿帕顿之间肆虐歌特战争之中……玩家将身处每场战斗中心,在混乱对帝世界发动一系列突然袭击时指挥由巨型船组成舰队作战 — 战区 20

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

亨利.毕绍普历史-这是一部神秘第一人称惊悚片,玩家在这里战斗,猜谜,沉浸在神秘剧情和令人难以置信历史中……我当时工作是不动产销售中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……游戏特点:带有纠缠不清情节神秘惊悚片。气氛和漂亮图形。各种各样武器,抵抗敌人可能性

版本:Early Access


总页数:50


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