indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
那么制作游戏音效是用什么软件呢?……还可以在这些DAW里使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大的逻辑管理和功能的播放
indienova.com/game/snowrunner-season-10-fix-and-connect
你需要在 2 张全新夏季地图中,驾驶 2 辆卡车,修复不列颠哥伦比亚省的电网和重要基础设施。……造访邓肯湾和北峰国家公园,这是以加拿大不列颠哥伦比亚省为蓝本打造的全新场景
indienova.com/game/robocraft
你可用装备在战斗机上的武器,把对手的方块一个个打下来。战败的战斗机将自动在机舱里进行自动修复。……你可使用游戏内的对话机能,邀请朋友一起参加战役。你可以邀请朋友组成队伍,在同一个阵营内进行战斗。……透过云端网盘,你可储存你在机舱内创造的战斗机。不论何时何处,本游戏的云端网盘让你随时都能享受游戏
indienova.com/steam/game/380950
地掷球革命得到来自意大利传奇地掷球俱乐部的专业帮助、咨询与设计。……-请选择游戏技巧 执行游戏方法;使用上投、下投或抛击。……在比赛过程中持续分析球在场地中的位置,来决定你的策略
indienova.com/groups/post/102688
发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一些,寻能够独当一面的美术合作伙伴……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……卡牌对战、回合rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……我们主张,尽管世卫组织已经开始使用游戏成瘾的说法,尽管游戏成瘾在许多亚洲国家已经被当成一种病症,但目前仍没有充足证据证明游戏会导致成瘾
indienova.com/groups/post/186
发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……://store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需……48 元, 官网价格为 14.99 刀
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑
版本:Early Access
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