indienova.com/u/yuhua/blogread/11828
冲过重新排列骰子的UI显示层级3.优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海……,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海……,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队
indienova.com/u/cyrilhxy
做游戏很多年。 认证:上海汇乐网络科技有限公司
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24451
---------------★ 关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,游戏由资深游戏制作人工长君监制……,上海喵球旗下无常工作室开发制作
indienova.com/u/yang66987197/blogread/8046
求程序大大帮忙打开局面 大家好,我的END战棋类卡牌游戏(暂名)目前急需一名能搞定卡牌或战棋类游戏的程序大大,来帮忙制作游戏的第一个……DEMO,如果有兴趣不防一起合作把这款游戏制作出来。……目前我在中国上海,是一个还在游戏圈边缘徘徊的小透明,我知道我的游戏还不是很好,但是我的游戏还是很有潜力的
indienova.com/groups/post/99730
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……公司选址将在上海或周边城市。……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作
indienova.com/u/andrelive/blogread/31257
制作地图比引入规则引擎更有挑战性,这在一定程度上已经超出了我的知识范围。……制作地图的预期是六边形地图(受文明荼毒颇深),通过高度来标识不同的地形,再增加附属属性以确定地图上的附属内容……再为单元格加上海拔属性,其数据结构如下:export interface Cube {x: number
indienova.com/steam/game/3016170
好乐猫工作室,一群做游戏的。17年不幸入坑,至今仍在苟活,成员来来走走,目前还剩5个。……幸而残余同伙个个不聪明,多少有点一根筋,打算在做不动之前都一直做下去。……制作人常说,昼短苦夜长,何不秉烛游?嘛钱不钱的,乐呵乐呵得了
版本:Early Access
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