LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目和开发者,8月篇!| Unreal | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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战争雷霆:M1 艾布拉姆斯 包(War Thunder - M1 KVT Pack)

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本特惠包包含M1 KVT (Rank 6 USA)15天高级账户2000金鹰注意!……Xbox 及 Playstation 账户无法购买本物品!……关于游戏本特惠包包含M1 KVT (Rank 6 USA)15天高级账户2000金鹰M1 艾布拉姆斯是美国陆军于上世纪七十年代中期开发的主战坦克

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

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1)减法攻防公式(日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:对防御值的不限追求缺点……:数值平衡不好设计2)乘法攻防公式(欧式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害*(1-防御值物免率)防御值物免率换算方法……防守者防御总值^0.3/100优点:便于设计数值平衡缺点:后期对防御值的追求降低3)除法攻防公式:一次攻击结算伤害

YANJUNLIU:新增生存模式

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结算排位窗口3. 新地图4. 新道具

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