indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/groups/post/30110
皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506
如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320
故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版
indienova.com/steam/game/2414920
WSAD控制角色.SHIFT加速奔跑,[空格键]跳跃.每次都会召唤24个僵尸,你需要击杀所有僵尸来到下一级
indienova.com/steam/game/3478730
第一级 - 占领 Spring City。第二级 - 占领 WindStad。第三级 - 找出答案
indienova.com/game/two-sedans-driving-simulator
每个级别都充满了障碍,即使从第一级开始,游戏也可以被认为是相当困难的
indienova.com/game/out-of-sight
在寻找到足够的物品之后,您可以进入下一级别或在此稍作停留,在恰风低保真的配乐下欣赏美景◎ 色彩绚丽,鲜艳
indienova.com/u/eman/blogread/24281
去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒网的
indienova.com/groups/post/1995
小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱
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