indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
成为一名机甲飞行员,并在深度而强大的职业生涯模式中晋升自己的排名。……借助重新复出机甲和全新机甲的调整名单,在多达 4 人的合作游戏模式(局域网和在线)中与您的对手一决雌雄……主要特色 • 职业模式:在机甲联赛中战斗并飙升至新的高度,拼尽全力成为最好的机甲飞行员
indienova.com/groups/post/29864
50m 左右的执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官网 https://godotengine.org……创建场景 Scene场景 Scene 是 Godot 的基本资源组织方式,每个场景都是一棵节点树,场景可以层叠嵌套……:节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里,对应的分别是节点初始化完成后和每帧结束前
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687
50m 左右的执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官网 https://godotengine.org……,可以看出来,Godot 的节点系统是完全按照面向对象 OOP 方式进行设计的: 游戏窗口设置菜单 -……: 节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里
indienova.com/u/ckoy
认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
“我想当网红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,网红们为自己塑造的“人设”就展现了出来。……、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
indienova.com/groups/post/102845
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……https://space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/groups/post/102846
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……https://space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/steam/game/3549740
你将成为幸存者营地的指挥官,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间
版本:Early Access
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