1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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游戏灵感源自印度尼西亚历史上最黑暗的篇章之。……检查车辆、证件和身份信息时,需变得更为需要小心谨慎。 ……灵感源自真实事件:这款游戏设定在1998年亚洲金融危机期间,印度尼西亚的局势是其主要灵感来源之

头条猎手(The Headliners)

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探索废弃而危险的纽约街道,进入建筑物,搜寻每个阴暗的巷子和隐蔽的角落,寻找值得拍摄的场景。……你从 3 张新闻开始,每次任务都会用掉张。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……包括些公司的优点,都会讲的很清楚。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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由于当时没有网路,只靠电玩杂志传播消息,一本电视游乐器杂志要价快一百元,其实小朋友也买不起,所以这种电玩小卖店就会形成种大家都住附近的同好所形成的……那时候我非常沉迷,有次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的,……,曾经台湾咖十分普及,但当有天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了系列游戏开发的故事,起来看看吧!……之外增加了“黑魂”的味道》《Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界》TUNIC 背后的故事:第

缅怀素未谋面的郑问老师

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郑问老师和《画书大王》​​第次接触郑问老师的作品是在1993年,那年父亲给我买了一本漫画杂志,名叫《……其实我也只拥有过一本《画书大王》,记得是试刊3,封面是车田正美绘制。……》项目,曾经跟我起做雏新的同事现在也是各个公司的

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

Genshin Impact: As Light Rain Falls Without Reason

indienova.com/game/genshin-impact-as-light-rain-falls-without-reason

Genshin 4.0, Genshin Impact Version 4.0, 原神: 仿若无因飘落的轻雨

版本:Early Access


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