indienova.com/steam/game/3119660
için tasarlanmış üç kapsamlı projeyle IoT eğitimine dalın
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义
indienova.com/groups/post/30375
Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,基于该引擎2012年发布全球首款……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学
indienova.com/game/hard-chip
构建你自己的部件从电子元件的基础开始,用互补晶体管创建逻辑门。……当你从简单的 NAND 和 NOR 逻辑门进步到能够执行复杂任务的复杂电路时,学习电子设计的艺术。……优化为效率和空间优化你的设计,挑战你工程才能的极限
indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
距离上一次发《巫师猎手》相关的开发日志已经过了半年左右了,这半年来我也一直尝试想要打磨出一个可以拿得出手的……我的经历充分说明了原型设计的重要性,有原型设计能够提前发现很多设计上的问题。……game jam,用 pico-8 做了个垃圾游戏讲述荆轲刺秦王的故事,游戏做得太拉了所以我都不想放出来让别人知道是我开发的
indienova.com/game/skull-and-bones-premium-edition
高级版包括:血腥骷髅之歌典藏包,两个任务,电子版设定集与原声音轨*,以及更多内容。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com
版本:Early Access
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